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=== Zaubervarianten ===
==== Kleriker/Kriegspriester ====
* Benommenheit als Zauber des 0. Grades
* Magierhand als Zauber des 0. Grades
* Pfusch als Zauber des 1. Grades
* Geisterhand als Zauber des 2. Grades


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Version vom 17. Juni 2023, 21:25 Uhr

  • Gesinnung: NB
  • Titel: Der Grimmige Sensenmann
  • Portfolio: Friedhöfe, Tragödien, Unfalltod
  • Domänen: Böses, Krieg, Pflanzen, Tod, Zerstörung
  • Unterdomänen: Blut, Daimonen, Katastrophen, Mord, Untod, Verwesung
  • Bevorzugte Waffe: Schwerer Streithammer
  • Glaubenszentren: Galt, Nidal, Qadira, Taldor, Ustalav, Varisia
  • Nationalität: Keleschit
  • Symbol: Knöcherner Streithammer
  • Heiliges Tier: Geier
  • Heilige Farbe: Elfenbein, Rot

Wesenszüge

Zauber

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Zaubervarianten

Kleriker/Kriegspriester

  • Benommenheit als Zauber des 0. Grades
  • Magierhand als Zauber des 0. Grades
  • Pfusch als Zauber des 1. Grades
  • Geisterhand als Zauber des 2. Grades