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* Benommenheit als Zauber des 0. Grades | |||
* Magierhand als Zauber des 0. Grades | |||
* Pfusch als Zauber des 1. Grades | |||
* Geisterhand als Zauber des 2. Grades | |||
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Version vom 17. Juni 2023, 21:25 Uhr
- Gesinnung: NB
- Titel: Der Grimmige Sensenmann
- Portfolio: Friedhöfe, Tragödien, Unfalltod
- Domänen: Böses, Krieg, Pflanzen, Tod, Zerstörung
- Unterdomänen: Blut, Daimonen, Katastrophen, Mord, Untod, Verwesung
- Bevorzugte Waffe: Schwerer Streithammer
- Glaubenszentren: Galt, Nidal, Qadira, Taldor, Ustalav, Varisia
- Nationalität: Keleschit
- Symbol: Knöcherner Streithammer
- Heiliges Tier: Geier
- Heilige Farbe: Elfenbein, Rot
Wesenszüge
Zauber
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Zaubervarianten
Kleriker/Kriegspriester
- Benommenheit als Zauber des 0. Grades
- Magierhand als Zauber des 0. Grades
- Pfusch als Zauber des 1. Grades
- Geisterhand als Zauber des 2. Grades