Feuerstrom (Legendär): Unterschied zwischen den Versionen

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Der verursachte Schaden steigt auf 2W10 Punkte Feuerschaden. Jede Kreatur, deren Rettungswurf misslingt, fängt Feuer (Grundregelwerk, S. 444). Der anhaltende Feuerstrom erschwert das Vorankommen: Der Wirkungsbereich des Zaubers wird als Schwieriges Gelände behandelt.
Der verursachte Schaden steigt auf 2W10 Punkte Feuerschaden. Jede Kreatur, deren Rettungswurf misslingt, fängt Feuer. Der anhaltende Feuerstrom erschwert das Vorankommen: Der Wirkungsbereich des Zaubers wird als Schwieriges Gelände behandelt.


'''Verbessert (4. Legendenstufe):''' Wenn du zwei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, erschaffst du eine zweite Feuerlinie mit deiner anderen Hand. Sollten diese Linien sich überlappen, müssen Kreaturen in der Überlappungszone zwei Rettungswürfe ablegen und das schlechtere Ergebnis wählen, erleiden aber nicht Schaden durch beide Linien. Du kannst eine Feuerlinie als Freie Aktion während deines Zuges beenden; solltest du eine Linie nicht länger aufrechterhalten, musst du Legendären Feuerstrom erneut wirken, um sie wieder zu erschaffen.
'''Verbessert (4. Legendenstufe):''' Wenn du zwei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, erschaffst du eine zweite Feuerlinie mit deiner anderen Hand. Sollten diese Linien sich überlappen, müssen Kreaturen in der Überlappungszone zwei Rettungswürfe ablegen und das schlechtere Ergebnis wählen, erleiden aber nicht Schaden durch beide Linien. Du kannst eine Feuerlinie als [[Freie Aktion]] während deines Zuges beenden; solltest du eine Linie nicht länger aufrechterhalten, musst du Legendären Feuerstrom erneut wirken, um sie wieder zu erschaffen.


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Version vom 13. November 2022, 17:49 Uhr

Der verursachte Schaden steigt auf 2W10 Punkte Feuerschaden. Jede Kreatur, deren Rettungswurf misslingt, fängt Feuer. Der anhaltende Feuerstrom erschwert das Vorankommen: Der Wirkungsbereich des Zaubers wird als Schwieriges Gelände behandelt.

Verbessert (4. Legendenstufe): Wenn du zwei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, erschaffst du eine zweite Feuerlinie mit deiner anderen Hand. Sollten diese Linien sich überlappen, müssen Kreaturen in der Überlappungszone zwei Rettungswürfe ablegen und das schlechtere Ergebnis wählen, erleiden aber nicht Schaden durch beide Linien. Du kannst eine Feuerlinie als Freie Aktion während deines Zuges beenden; solltest du eine Linie nicht länger aufrechterhalten, musst du Legendären Feuerstrom erneut wirken, um sie wieder zu erschaffen.