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'''Vorteil:''' Wenn du einen kritischen Treffer erzielst, verliert dein Gegner permanent sein Gehör. Ein erfolgreicher [[Zähigkeitswurf]] verringert die Wirkung der [[Taubheit]] auf eine Runde. Der SG des Zähigkeitswurfs ist 10 + dein Grund-Angriffsbonus. Dieses [[Talent]] hat keinerlei Wirkung auf taube Wesen. [[Taubheit]] kann | '''Vorteil:''' Wenn du einen [[kritische Treffer|kritischen Treffer]] erzielst, verliert dein Gegner permanent sein Gehör. Ein erfolgreicher [[Zähigkeitswurf]] verringert die Wirkung der [[Taubheit]] auf eine Runde. Der [[SG]] des [[Zähigkeitswurfs]] ist 10 + dein [[Grund-Angriffsbonus]]. Dieses [[Talent]] hat keinerlei Wirkung auf taube Wesen. [[Taubheit]] kann durch [[Heilung]], [[Regeneration]] oder [[Taubheit kurieren]] geheilt werden. | ||
'''Speziell:''' Du kannst nur den Effekt eines Kritischer-Treffer-Talents zu einem kritischen Treffer hinzufügen, es sei denn, du besitzt das [[Talent]] | '''Speziell:''' Du kannst nur den Effekt eines Kritischer-Treffer-Talents zu einem kritischen Treffer hinzufügen, es sei denn, du besitzt das [[Talent]] [[Kritischer-Treffer-Meisterschaft]]. | ||
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Version vom 8. November 2022, 12:40 Uhr
Durch deine kritischen Treffer verlieren Gegner ihr Gehör.
Voraussetzungen: Kritischer-Treffer-Fokus, Grund-Angriffsbonus +13
Vorteil: Wenn du einen kritischen Treffer erzielst, verliert dein Gegner permanent sein Gehör. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf verringert die Wirkung der Taubheit auf eine Runde. Der SG des Zähigkeitswurfs ist 10 + dein Grund-Angriffsbonus. Dieses Talent hat keinerlei Wirkung auf taube Wesen. Taubheit kann durch Heilung, Regeneration oder Taubheit kurieren geheilt werden.
Speziell: Du kannst nur den Effekt eines Kritischer-Treffer-Talents zu einem kritischen Treffer hinzufügen, es sei denn, du besitzt das Talent Kritischer-Treffer-Meisterschaft.