Schleimaalanwärter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Pathfinder-SRD
(Die Seite wurde neu angelegt: „Seit du als Kind durch Sandspitze gekommen und von dem Wettbewerb gehört hast, der in dem beliebten Gasthaus Zum Schleimaal abgehalten wird, willst du die prall gefüllte Börse mit nach Hause nehmen und deinen Namen in den Balken über dem Tresen ritzen. Nachdem du dir beigebracht hast, unverdauliches Essen und Wasser zu schlucken, das selbst ein Schwein ablehnen würde, bist du recht resistent gegen alles Faulige und Ekelhafte geworden. Du erhältst ei…“)
 
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Seit du als Kind durch Sandspitze gekommen und von dem Wettbewerb gehört hast, der in dem beliebten Gasthaus Zum Schleimaal abgehalten wird, willst du die prall gefüllte Börse mit nach Hause nehmen und deinen Namen in den Balken über dem Tresen ritzen. Nachdem du dir beigebracht hast, unverdauliches Essen und Wasser zu schlucken, das selbst ein Schwein ablehnen würde, bist du recht resistent gegen alles Faulige und Ekelhafte geworden. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf alle Zähigkeitswürfe gegen Krankheiten und Gifte.
Seit du als Kind durch Sandspitze gekommen und von dem Wettbewerb gehört hast, der in dem beliebten Gasthaus Zum Schleimaal abgehalten wird, willst du die prall gefüllte Börse mit nach Hause nehmen und deinen Namen in den Balken über dem Tresen ritzen. Nachdem du dir beigebracht hast, unverdauliches Essen und Wasser zu schlucken, das selbst ein Schwein ablehnen würde, bist du recht resistent gegen alles Faulige und Ekelhafte geworden. Du erhältst einen [[Wesenszugbonus]] von +2 auf alle [[Zähigkeitswürfe]] gegen Krankheiten und Gifte.


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Aktuelle Version vom 3. November 2022, 13:06 Uhr

Seit du als Kind durch Sandspitze gekommen und von dem Wettbewerb gehört hast, der in dem beliebten Gasthaus Zum Schleimaal abgehalten wird, willst du die prall gefüllte Börse mit nach Hause nehmen und deinen Namen in den Balken über dem Tresen ritzen. Nachdem du dir beigebracht hast, unverdauliches Essen und Wasser zu schlucken, das selbst ein Schwein ablehnen würde, bist du recht resistent gegen alles Faulige und Ekelhafte geworden. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf alle Zähigkeitswürfe gegen Krankheiten und Gifte.