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Addiere 1 auf den SG der [[Rettungswürfe]] gegen die Effekte deiner [[Zauber]] der Kategorie [[Category:Zauber (Erde)|Erde]], [[Category:Zauber (Feuer)|Feuer]], [[Category:Zauber (Luft)|Luft]] oder [[Category:Zauber (Wasser)|Wasser]] (abhängig vom Elementarherrscher, den du verehrst). Wenn du diesen
Addiere 1 auf den SG der [[Rettungswürfe]] gegen die Effekte deiner [[Zauber]] der Kategorie [[:Category:Zauber (Erde)|Erde]], [[:Category:Zauber (Feuer)|Feuer]], [[:Category:Zauber (Luft)|Luft]] oder [[:Category:Zauber (Wasser)|Wasser]] (abhängig vom Elementarherrscher, den du verehrst). Wenn du diesen
Wesenszug wählst, musst du einen [[Category:Götter#Elementarherrschern|Elementarherrscher]] wählen und diese Wahl kann später nicht mehr geändert werden.
Wesenszug wählst, musst du einen [[Category:Götter#Elementarherrschern|Elementarherrscher]] wählen und diese Wahl kann später nicht mehr geändert werden.


[[Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion]][[Category:Wesenszüge]][[Category:Wesenszüge (Religion)]][[Category:Wesenszüge (Elementarherrscher)]]
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Version vom 23. Juli 2023, 16:13 Uhr

Addiere 1 auf den SG der Rettungswürfe gegen die Effekte deiner Zauber der Kategorie Erde, Feuer, Luft oder Wasser (abhängig vom Elementarherrscher, den du verehrst). Wenn du diesen Wesenszug wählst, musst du einen wählen und diese Wahl kann später nicht mehr geändert werden.