Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Verliehene Fähigkeiten Dein Geist fliegt mit den mächtigsten und edelsten aller geflügelten Kreaturen. Vertrauter Du erhältst einen Falkenvertrauten. Deine effektive Stufe als Magier entspricht bei dieser Fähigkeit deiner Stufe als Druide. Um die Kräfte deines Vertrauten zu bestimmen, addieren sich deine Stufen als Druide zu Stufen aus anderen Klassen, welche Vertraute gewähren. Adlerauge (ÜF) Mit einer Schnellen Aktion kannst du zu einem Ang…“) |
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Verliehene Fähigkeiten | == Verliehene Fähigkeiten == | ||
Dein Geist fliegt mit den mächtigsten und edelsten aller geflügelten Kreaturen. | Dein Geist fliegt mit den mächtigsten und edelsten aller geflügelten Kreaturen. | ||
Vertrauter | === Vertrauter === | ||
Du erhältst einen Falkenvertrauten. Deine effektive Stufe als Magier entspricht bei dieser Fähigkeit deiner Stufe als Druide. Um die Kräfte deines Vertrauten zu bestimmen, addieren sich deine Stufen als Druide zu Stufen aus anderen Klassen, welche Vertraute gewähren. | Du erhältst einen Falkenvertrauten. Deine effektive Stufe als Magier entspricht bei dieser Fähigkeit deiner Stufe als Druide. Um die Kräfte deines Vertrauten zu bestimmen, addieren sich deine Stufen als Druide zu Stufen aus anderen Klassen, welche Vertraute gewähren. | ||
Adlerauge (ÜF) | === Adlerauge (ÜF) === | ||
Mit einer Schnellen Aktion kannst du zu einem Angriffswurf im Fernkampf oder einem Fertigkeitswurf auf Wahrnehmung deine halbe Stufe als Druide (Minimum +1) hinzufügen. Du kannst diese Fähigkeit täglich in Höhe deines WE-Modifikators +3 einsetzen. | Mit einer Schnellen Aktion kannst du zu einem Angriffswurf im Fernkampf oder einem Fertigkeitswurf auf Wahrnehmung deine halbe Stufe als Druide (Minimum +1) hinzufügen. Du kannst diese Fähigkeit täglich in Höhe deines WE-Modifikators +3 einsetzen. | ||
Entrinnen im Flug (AF) | === Entrinnen im Flug (AF) === | ||
Auf der 6. Stufe erhältst du, während du f liegst, die Fähigkeit Entrinnen (wie ein Schurke). Auf der 12. Stufe erhältst du während des Fliegens Verbessertes Entrinnen. | Auf der 6. Stufe erhältst du, während du f liegst, die Fähigkeit Entrinnen (wie ein Schurke). Auf der 12. Stufe erhältst du während des Fliegens Verbessertes Entrinnen. | ||
Domänenzauber | === Domänenzauber === | ||
1. – Aspekt des Adlers **, 2. – Pracht des Adlers, 3. – Fliegen, 4. – Windstrom**, 5. – Überlandflug, 6. – Flug der Riesenadler*, 7. – Tiergestalt (nur Vögel), 8. – Sonnenfeuer, 9. – Winde der Vergeltung**. | 1. – Aspekt des Adlers **, 2. – Pracht des Adlers, 3. – Fliegen, 4. – Windstrom**, 5. – Überlandflug, 6. – Flug der Riesenadler*, 7. – Tiergestalt (nur Vögel), 8. – Sonnenfeuer, 9. – Winde der Vergeltung**. | ||
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Version vom 16. Oktober 2022, 18:50 Uhr
Verliehene Fähigkeiten
Dein Geist fliegt mit den mächtigsten und edelsten aller geflügelten Kreaturen.
Vertrauter
Du erhältst einen Falkenvertrauten. Deine effektive Stufe als Magier entspricht bei dieser Fähigkeit deiner Stufe als Druide. Um die Kräfte deines Vertrauten zu bestimmen, addieren sich deine Stufen als Druide zu Stufen aus anderen Klassen, welche Vertraute gewähren.
Adlerauge (ÜF)
Mit einer Schnellen Aktion kannst du zu einem Angriffswurf im Fernkampf oder einem Fertigkeitswurf auf Wahrnehmung deine halbe Stufe als Druide (Minimum +1) hinzufügen. Du kannst diese Fähigkeit täglich in Höhe deines WE-Modifikators +3 einsetzen.
Entrinnen im Flug (AF)
Auf der 6. Stufe erhältst du, während du f liegst, die Fähigkeit Entrinnen (wie ein Schurke). Auf der 12. Stufe erhältst du während des Fliegens Verbessertes Entrinnen.
Domänenzauber
1. – Aspekt des Adlers **, 2. – Pracht des Adlers, 3. – Fliegen, 4. – Windstrom**, 5. – Überlandflug, 6. – Flug der Riesenadler*, 7. – Tiergestalt (nur Vögel), 8. – Sonnenfeuer, 9. – Winde der Vergeltung**.