Tod (Segnung): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. Oktober 2022, 21:04 Uhr

Leichenvisage (schwach): Beginnend mit der 1. Stufe kannst du für 1 Minute das Aussehen einer Leiche annehmen, was dich einschüchternder macht und dir einen untotenartigen Schutz vor Schaden verleiht. Du erhältst einen Bonus von +4 auf Fertigkeitswürfe für Einschüchtern und für Verkleiden, um einer untoten Kreatur zu ähneln, sowie einen unheiligen Bonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Lähmung und geistesbeeinflussende Effekte.

Berührung des Todes (mächtig): Ab der 10. Stufe kannst du einen Berührungsangriff im Nahkampf gegen einen Gegner ausführen und diesen leiden lassen. Gelingt der Angriff, verleihst du dem Ziel für 1 Minute 1 temporäre negative Stufe. Alternativ kannst du diese Fähigkeit als Schnelle Aktion verwenden, wenn du einen Gegner im Nahkampf triffst. Diese temporären negativen Stufen sind mit sich kumulativ. Du selbst erhältst dadurch keine Vorteile (d.h. auch keine temporären Trefferpunkte, wie Untote sie durch Entkräftung erlangen).