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'''Vorteil:''' Du behandelst ein [[Netz]] als einhändige Fernkampfwaffe. Dies gestattet es dir, eine leichte oder einhändige Nahkampfwaffe zu führen und immer noch mit deinem [[Netz]] Fernkampfangriff auszuführen. Wenn du mit deiner leichten oder einhändigen Nahkampfwaffe einen verstrickten Gegner angreifst, erhältst du einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe und Bestätigungswürfe für kritische Treffer. | '''Vorteil:''' Du behandelst ein [[Netz]] als einhändige Fernkampfwaffe. Dies gestattet es dir, eine leichte oder einhändige Nahkampfwaffe zu führen und immer noch mit deinem [[Netz]] Fernkampfangriff auszuführen. Wenn du mit deiner leichten oder einhändigen Nahkampfwaffe einen verstrickten Gegner angreifst, erhältst du einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe und Bestätigungswürfe für [[kritische Treffer]]. | ||
'''Normal:''' Ein [[Netz]] ist eine zweihändige Fernkampfwaffe. | '''Normal:''' Ein [[Netz]] ist eine zweihändige Fernkampfwaffe. | ||
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Version vom 10. November 2022, 13:20 Uhr
Deine Begabung mit leichten Waffen gestattet es dir, neben deinem Netz eine zu führen.
Voraussetzungen: GE 15, Kampf mit zwei Waffen, Netzkämpfer, Umgang mit exotischen Waffen (Netz).
Vorteil: Du behandelst ein Netz als einhändige Fernkampfwaffe. Dies gestattet es dir, eine leichte oder einhändige Nahkampfwaffe zu führen und immer noch mit deinem Netz Fernkampfangriff auszuführen. Wenn du mit deiner leichten oder einhändigen Nahkampfwaffe einen verstrickten Gegner angreifst, erhältst du einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe und Bestätigungswürfe für kritische Treffer.
Normal: Ein Netz ist eine zweihändige Fernkampfwaffe.