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Dein Wissen um die Geheimnisse der Anatomie lässt dich entsetzliche Schmerzen mit einer einzigen Berührung verursachen.
Dein Wissen um die Geheimnisse der Anatomie lässt dich entsetzliche Schmerzen mit einer einzigen Berührung verursachen.


'''Vorraussetzungen:''' [[Betäubender Schlag]], [[Mantisstil]], [[Mantisweisheit]], [[Verbesserter waffenloser Schlag]], [[Heilkunde]] 9 Ränge.
'''Voraussetzungen:''' [[Betäubender Schlag]], [[Mantisstil]], [[Mantisweisheit]], [[Verbesserter waffenloser Schlag]], [[Heilkunde]] 9 Ränge.


'''Vorteil:''' Du erhältst eine zusätzliche Anwendung von [[Betäubender Schlag]] pro Tag. Wenn du den [[Mantisstil]] einsetzt, kannst bei einem waffenlosen Schlag zwei deiner täglichen Anwendungen von [[Betäubender Schlag]] aufwenden, um bei einem Treffer deinen Gegner zu einem [[Rettungswurf]] gegen deinen Betäubenden Schlag zu zwingen. Gelingt ihm der [[Rettungswurf]] nicht, wird er vor Schmerzen [[geblendet]] und [[wankend]] bis zum Beginn deines nächsten Zuges, um dann [[erschöpft]] zu werden.
'''Vorteil:''' Du erhältst eine zusätzliche Anwendung von [[Betäubender Schlag]] pro Tag. Wenn du den [[Mantisstil]] einsetzt, kannst bei einem waffenlosen Schlag zwei deiner täglichen Anwendungen von [[Betäubender Schlag]] aufwenden, um bei einem Treffer deinen Gegner zu einem [[Rettungswurf]] gegen deinen Betäubenden Schlag zu zwingen. Gelingt ihm der [[Rettungswurf]] nicht, wird er vor Schmerzen [[geblendet]] und [[wankend]] bis zum Beginn deines nächsten Zuges, um dann [[erschöpft]] zu werden.


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Version vom 9. November 2022, 12:31 Uhr

Dein Wissen um die Geheimnisse der Anatomie lässt dich entsetzliche Schmerzen mit einer einzigen Berührung verursachen.

Voraussetzungen: Betäubender Schlag, Mantisstil, Mantisweisheit, Verbesserter waffenloser Schlag, Heilkunde 9 Ränge.

Vorteil: Du erhältst eine zusätzliche Anwendung von Betäubender Schlag pro Tag. Wenn du den Mantisstil einsetzt, kannst bei einem waffenlosen Schlag zwei deiner täglichen Anwendungen von Betäubender Schlag aufwenden, um bei einem Treffer deinen Gegner zu einem Rettungswurf gegen deinen Betäubenden Schlag zu zwingen. Gelingt ihm der Rettungswurf nicht, wird er vor Schmerzen geblendet und wankend bis zum Beginn deines nächsten Zuges, um dann erschöpft zu werden.