Verbindung im Kampf: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Pathfinder-SRD
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*'''Zauberresistenz:''' Ja (harmlos)
*'''Zauberresistenz:''' Ja (harmlos)
Du verschmilzt deine Gedanken mit denen eines Verbündeten. Dies erlaubt euch, perfekt koordiniert zu kämpfen. Ihr würfelt beide im Kampf für [[Initiative]] und verwendet das höhere Ergebnis, ehe ihr eure individuellen Modifikatoren hinzurechnet. Dieser Zauber hat drei Effekte:
Du verschmilzt deine Gedanken mit denen eines Verbündeten. Dies erlaubt euch, perfekt koordiniert zu kämpfen. Ihr würfelt beide im Kampf für [[Initiative]] und verwendet das höhere Ergebnis, ehe ihr eure individuellen Modifikatoren hinzurechnet. Dieser Zauber hat drei Effekte:
* Nahkampf: Solltet ihr beide Nahkampfangriffe gegen dieselbe Kreatur machen, nutzt ihr das höhere eurer beiden Würfelergebnisse für euren Angriffswurf (plus Boni).
* Fernkampf: Solltet ihr beide Fernkampfangriffe gegen dieselbe Kreatur machen, nutzt ihr das höhere eurer beiden Würfelergebnisse für euren Angriffswurf (plus Boni).
* Zauber: Solltet ihr beide zaubern und dasselbe Gebiet oder dieselbe Kreatur zum Ziel haben, erhalten die betroffenen Kreaturen einen Malus von -2 auf ihre Rettungswürfe gegen eure Zauber.
Ihr verliert diese Vorteile, falls ihr euch nicht sehen könnt oder einer von euch beiden bewusstlos oder hilflos ist.


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Aktuelle Version vom 28. Juli 2023, 12:45 Uhr

Du verschmilzt deine Gedanken mit denen eines Verbündeten. Dies erlaubt euch, perfekt koordiniert zu kämpfen. Ihr würfelt beide im Kampf für Initiative und verwendet das höhere Ergebnis, ehe ihr eure individuellen Modifikatoren hinzurechnet. Dieser Zauber hat drei Effekte:

  • Nahkampf: Solltet ihr beide Nahkampfangriffe gegen dieselbe Kreatur machen, nutzt ihr das höhere eurer beiden Würfelergebnisse für euren Angriffswurf (plus Boni).
  • Fernkampf: Solltet ihr beide Fernkampfangriffe gegen dieselbe Kreatur machen, nutzt ihr das höhere eurer beiden Würfelergebnisse für euren Angriffswurf (plus Boni).
  • Zauber: Solltet ihr beide zaubern und dasselbe Gebiet oder dieselbe Kreatur zum Ziel haben, erhalten die betroffenen Kreaturen einen Malus von -2 auf ihre Rettungswürfe gegen eure Zauber.

Ihr verliert diese Vorteile, falls ihr euch nicht sehen könnt oder einer von euch beiden bewusstlos oder hilflos ist.