Unterdomäne der Lust: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ersatzfähigkeit:''' Die folgende Fähigkeit ersetzt [[Verzauberung (Domäne)#Bezauberndes Lächeln (ZF)|Bezauberndes Lächeln]]:


=== Falsche Liebe (ÜF) ===
=== Falsche Liebe ([[ÜF]]) ===






Ab der 8. Stufe kannst du mit einer StandardAktion eine Kreatur innerhalb von 9 m dazu bringen, dass sie versucht, dir zu gefallen. Der Kreatur steht ein Willenswurf zu, um den Effekt aufzuheben. Bei einem Misserfolg greift sie entweder für 1 Runde deine Feinde an, gibt dir ihren wertvollsten Gegenstand oder wirft sich dir zu Füßen und kriecht für 1W4 Runden (nach Wahl des SL). Du kannst diese Fähigkeit auf der 8. Stufe einmal am Tag einsetzen und ein weiteres Mal am Tag für jeweils vier weitere deiner Stufen als Kleriker. Dies ist ein geistesbeeinflussender Effekt.
Ab der 8. Stufe kannst du mit einer [[Standard-Aktion]] eine Kreatur innerhalb von 9m dazu bringen, dass sie versucht, dir zu gefallen. Der Kreatur steht ein [[Willenswurf]] zu, um den Effekt aufzuheben. Bei einem Misserfolg greift sie entweder für 1 Runde deine Feinde an, gibt dir ihren wertvollsten Gegenstand oder wirft sich dir zu Füßen und kriecht für 1W4 Runden (nach Wahl des SL). Du kannst diese Fähigkeit auf der 8. Stufe einmal am Tag einsetzen und ein weiteres Mal am Tag für jeweils vier weitere deiner Stufen als [[Kleriker]]. Dies ist ein geistesbeeinflussender Effekt.


=== Ersatzdomänenzauber ===
=== Ersatzdomänenzauber ===
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2 – Hauch des Stumpfsinns, 4 – Verwirrung.
2 – [[Hauch des Stumpfsinns]], 4 – [[Verwirrung]].




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Aktuelle Version vom 18. Oktober 2022, 20:58 Uhr

Hauptdomäne: Verzauberung.

Ersatzfähigkeit: Die folgende Fähigkeit ersetzt Bezauberndes Lächeln:

Falsche Liebe (ÜF)[Bearbeiten]

Ab der 8. Stufe kannst du mit einer Standard-Aktion eine Kreatur innerhalb von 9m dazu bringen, dass sie versucht, dir zu gefallen. Der Kreatur steht ein Willenswurf zu, um den Effekt aufzuheben. Bei einem Misserfolg greift sie entweder für 1 Runde deine Feinde an, gibt dir ihren wertvollsten Gegenstand oder wirft sich dir zu Füßen und kriecht für 1W4 Runden (nach Wahl des SL). Du kannst diese Fähigkeit auf der 8. Stufe einmal am Tag einsetzen und ein weiteres Mal am Tag für jeweils vier weitere deiner Stufen als Kleriker. Dies ist ein geistesbeeinflussender Effekt.

Ersatzdomänenzauber[Bearbeiten]

2 – Hauch des Stumpfsinns, 4 – Verwirrung.