Erneurte Lebenskraft (AF): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Barbar kann als Standard-Aktion 1W8 + seinen KO-Modifikator an Trefferpunkten heilen. Für alle vier Stufen, die der Barbar jenseits der 4. Stufe erreicht hat, erhöht sich die Menge des geheilten Schadens um 1W8 Punkte, bis zu einer Menge von 5W8 auf der 20. Stufe. Um diese Kraft wählen zu können, muss der Barbar mindestens auf der 4. Stufe sein. Diese Kraft kann nur einmal am Tag und nur im Kampfrausch eingesetzt werden.
Der [[Barbar]] kann als [[Standard-Aktion]] 1W8 + seinen [[Konstitution|KO]]-Modifikator an Trefferpunkten heilen. Für alle vier Stufen, die der [[Barbar]] jenseits der 4. Stufe erreicht hat, erhöht sich die Menge des geheilten Schadens um 1W8 Punkte, bis zu einer Menge von 5W8 auf der 20. Stufe. Um diese Kraft wählen zu können, muss der [[Barbar]] mindestens auf der 4. Stufe sein. Diese Kraft kann nur einmal am Tag und nur im [[Kampfrausch]] eingesetzt werden.


[[Category:Grundregelwerk]][[Category:Kampfrauschkräfte]]
[[Category:Grundregelwerk]][[Category:Kampfrauschkräfte]]

Aktuelle Version vom 12. Oktober 2022, 14:44 Uhr

Der Barbar kann als Standard-Aktion 1W8 + seinen KO-Modifikator an Trefferpunkten heilen. Für alle vier Stufen, die der Barbar jenseits der 4. Stufe erreicht hat, erhöht sich die Menge des geheilten Schadens um 1W8 Punkte, bis zu einer Menge von 5W8 auf der 20. Stufe. Um diese Kraft wählen zu können, muss der Barbar mindestens auf der 4. Stufe sein. Diese Kraft kann nur einmal am Tag und nur im Kampfrausch eingesetzt werden.