Kritischer Treffer (Blind): Unterschied zwischen den Versionen

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Deine kritischen Treffer lassen deine Gegner blind werden.
Deine kritischen Treffer lassen deine Gegner blind werden.


'''Vorraussetzungen:''' [[Kritischer-Treffer-Fokus]], Grund-Angriffsbonus +15
'''Voraussetzungen:''' [[Kritischer-Treffer-Fokus]], [[Grund-Angriffsbonus]] +15


'''Vorteil:''' Wenn du einen kritischen Treffer erzielst, [[erblindet]] dein Gegner permanent. Ein erfolgreicher [[Zähigkeitswurf]] verringert diesen Effekt zu „ [[geblendet]] sein“ für eine Dauer von 1W4 Runden. Der SG des Zähigkeitswurfs ist 10 + dein Grund-Angriffsbonus. Dieses [[Talent]] hat keinerlei Wirkung bei Wesen, die zur Orientierung keine Augen verwenden oder mehr als zwei Augen besitzen (obwohl mehrere kritische Treffer in diesem Fall zu [[Blindheit]] führen können, gemäß Entscheidung des Spielleiters). [[Blindheit]] kann durchHeilung,RegenerationoderBlindheit kurierengeheilt werden.
'''Vorteil:''' Wenn du einen [[kritische Treffer|kritischen Treffer]] erzielst, [[erblindet]] dein Gegner permanent. Ein erfolgreicher [[Zähigkeitswurf]] verringert diesen Effekt zu „ [[geblendet]] sein“ für eine Dauer von 1W4 Runden. Der [[SG]] des [[Zähigkeitswurf|Zähigkeitswurfs]] ist 10 + dein [[Grund-Angriffsbonus]]. Dieses [[Talent]] hat keinerlei Wirkung bei Wesen, die zur Orientierung keine Augen verwenden oder mehr als zwei Augen besitzen (obwohl mehrere [[kritische Treffer]] in diesem Fall zu [[Blindheit]] führen können, gemäß Entscheidung des Spielleiters). [[Blindheit]] kann durch [[Heilung]], [[Regeneration]] oder [[Blindheit kurieren]] geheilt werden.


'''Speziell:''' Du kannst nur den Effekt eines Kritischer-Treffer-Talents zu einem kritischen Treffer hinzufügen, es sei denn, du besitzt das [[Talent]] [[Kritischer-Treffer-Meisterschaft]].
'''Speziell:''' Du kannst nur den Effekt eines Kritischer-Treffer-Talents zu einem kritischen Treffer hinzufügen, es sei denn, du besitzt das [[Talent]] [[Kritischer-Treffer-Meisterschaft]].


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'''Kampftrick:''' Wenn
du einen Kritischen Treffer bestätigst und versuchst, mit diesem Talent einem Gegner den Zustand Blind zu verleihen,
kannst du bis zu 5 Ausdauerpunkte aufwenden, um den SG
des Rettungswurfes gegen dieses Talent um die entsprechende
Zahl zu erhöhen.
 
[[Category:Kampftricks]]
 
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Aktuelle Version vom 1. April 2024, 18:08 Uhr

Deine kritischen Treffer lassen deine Gegner blind werden.

Voraussetzungen: Kritischer-Treffer-Fokus, Grund-Angriffsbonus +15

Vorteil: Wenn du einen kritischen Treffer erzielst, erblindet dein Gegner permanent. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf verringert diesen Effekt zu „ geblendet sein“ für eine Dauer von 1W4 Runden. Der SG des Zähigkeitswurfs ist 10 + dein Grund-Angriffsbonus. Dieses Talent hat keinerlei Wirkung bei Wesen, die zur Orientierung keine Augen verwenden oder mehr als zwei Augen besitzen (obwohl mehrere kritische Treffer in diesem Fall zu Blindheit führen können, gemäß Entscheidung des Spielleiters). Blindheit kann durch Heilung, Regeneration oder Blindheit kurieren geheilt werden.

Speziell: Du kannst nur den Effekt eines Kritischer-Treffer-Talents zu einem kritischen Treffer hinzufügen, es sei denn, du besitzt das Talent Kritischer-Treffer-Meisterschaft.

Kampftrick: Wenn du einen Kritischen Treffer bestätigst und versuchst, mit diesem Talent einem Gegner den Zustand Blind zu verleihen, kannst du bis zu 5 Ausdauerpunkte aufwenden, um den SG des Rettungswurfes gegen dieses Talent um die entsprechende Zahl zu erhöhen.