Kugelschild: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Grad:''' [[OKK]] 2, [[MEN]] 2, [[BLU]] 2, [[ALC]] 2, [[HXM/MAG]] 2
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*'''Zeitaufwand:''' 1 [[Standard-Aktion]]
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*'''Komponenten:''' [[V]], [[G]], M (eine Kugel)
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*'''Reichweite:''' Berührung
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*'''Ziel:''' Berührte Kreatur
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*'''Rettungswurf:''' [[WIL]], keine Wirkung (harmlos)
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*'''Zauberresistenz:''' Ja (harmlos)
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Die geschützte Kreatur erhält einen Ablenkungsbonus von +4 auf ihre [[RK]] gegen Feuerwaffen- und Fernkampfangriffe. Der Bonus steigt zusätzlich um +1 für jeweils fünf Zauberstufen (Maximum +4 auf der 20. Stufe, d.h. der Gesamtbonus beträgt maximal +8 auf der 20.Stufe). Obwohl der Zauber Kugelschild heißt, schützt er zudem gegen Angriffe durch Feuerwaffen mit der Waffeneigenschaft Streuwaffe.
Die geschützte Kreatur erhält einen [[Ablenkungsbonus]] von +4 auf ihre [[RK]] gegen Feuerwaffen- und Fernkampfangriffe. Der Bonus steigt zusätzlich um +1 für jeweils fünf Zauberstufen (Maximum +4 auf der 20. Stufe, d.h. der Gesamtbonus beträgt maximal +8 auf der 20.
Stufe). Obwohl der Zauber Kugelschild heißt, schützt er zudem gegen Angriffe durch Feuerwaffen mit der Waffeneigenschaft [[Streuwaffe]].


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Aktuelle Version vom 27. Juli 2023, 20:41 Uhr

  • Schule: Bannzauber
  • Grad: OKK 2, MEN 2, BLU 2, ALC 2, HXM/MAG 2
  • Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
  • Komponenten: V, G, M (eine Kugel)
  • Reichweite: Berührung
  • Ziel: Berührte Kreatur
  • Wirkungsdauer: 10 Min./Stufe (A)
  • Rettungswurf: WIL, keine Wirkung (harmlos)
  • Zauberresistenz: Ja (harmlos)

Die geschützte Kreatur erhält einen Ablenkungsbonus von +4 auf ihre RK gegen Feuerwaffen- und Fernkampfangriffe. Der Bonus steigt zusätzlich um +1 für jeweils fünf Zauberstufen (Maximum +4 auf der 20. Stufe, d.h. der Gesamtbonus beträgt maximal +8 auf der 20. Stufe). Obwohl der Zauber Kugelschild heißt, schützt er zudem gegen Angriffe durch Feuerwaffen mit der Waffeneigenschaft Streuwaffe.