Schwere Wunden heilen (Legendär): Unterschied zwischen den Versionen

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Der geheilte Schaden steigt auf 6W8 Schadenspunkte + 2 Punkte pro [[Zauberstufe]] (maximal +30). Der Zauber heilt bis zu 3 Punkte [[Attributsschaden]] bei einem lebenden Ziel. Das Ziel entscheidet, welche Attribute betroffen sind.
Der geheilte Schaden steigt auf 6W8 Schadenspunkte + 2 Punkte pro [[Zauberstufe]] (maximal +30). Der Zauber heilt bis zu 3 Punkte [[Attributsschaden]] bei einem lebenden Ziel. Das Ziel entscheidet, welche Attribute betroffen sind.


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Aktuelle Version vom 19. August 2023, 14:28 Uhr

Der geheilte Schaden steigt auf 6W8 Schadenspunkte + 2 Punkte pro Zauberstufe (maximal +30). Der Zauber heilt bis zu 3 Punkte Attributsschaden bei einem lebenden Ziel. Das Ziel entscheidet, welche Attribute betroffen sind.