Umgang mit Turmschilden: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorteil:''' Wenn du einen [[Turmschild]] einsetzt, gilt der Rüstungsmalus des Schildes nur für ST- und GE- basierte Würfe.
'''Vorteil:''' Wenn du einen [[Turmschild]] einsetzt, gilt der Rüstungsmalus des Schildes nur für [[ST]]- und [[GE]]-basierte Würfe.


'''Normal:''' Ein Charakter, der einen Schild einsetzt, mit dessen Umgang er nicht vertraut ist, erhält den Rüstungsmalus des Schildes auf alle [[Angriffswürfe]] und alle [[Fertigkeitswürfe]], die eine Bewegung beinhalten, inklusive reiten.
'''Normal:''' Ein Charakter, der einen Schild einsetzt, mit dessen Umgang er nicht vertraut ist, erhält den Rüstungsmalus des Schildes auf alle [[Angriffswürfe]] und alle [[Fertigkeitswürfe]], die eine Bewegung beinhalten, inklusive reiten.
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'''Speziell:'''  [[Kämpfer]] erhalten das [[Talent]] Umgang mit Turmschilden automatisch als Bonustalent. Sie brauchen es daher nicht auszuwählen.
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Aktuelle Version vom 28. Juli 2023, 11:07 Uhr

Du bist im richtigen Umgang mit Turmschilden ausgebildet.

Vorraussetzungen: Umgang mit Schilden

Vorteil: Wenn du einen Turmschild einsetzt, gilt der Rüstungsmalus des Schildes nur für ST- und GE-basierte Würfe.

Normal: Ein Charakter, der einen Schild einsetzt, mit dessen Umgang er nicht vertraut ist, erhält den Rüstungsmalus des Schildes auf alle Angriffswürfe und alle Fertigkeitswürfe, die eine Bewegung beinhalten, inklusive reiten.

Speziell: Kämpfer erhalten das Talent Umgang mit Turmschilden automatisch als Bonustalent. Sie brauchen es daher nicht auszuwählen.