Belagerungsingenieur: Unterschied zwischen den Versionen

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Du bist geübt im Umgang mit allen Belagerungswaffen.
Du bist geübt im Umgang mit allen Belagerungswaffen.


'''Vorraussetzungen:''' Geübt im Umgang mit einem [[Belagerungsgerät]], [[Beruf (Belagerungsingenieur)]] oder [[Wissen (Baukunst)]] 5 Ränge.
'''Voraussetzungen:''' Geübt im Umgang mit einem [[Belagerungsgerät]], [[Beruf (Belagerungsingenieur)]] oder [[Wissen (Baukunst)]] 5 Ränge.


'''Vorteil:''' Du giltst als geübt im Umgang mit allen [[Belagerungswaffen]]. Wenn du die [[Bedienungsmannschaft]] eines [[Belagerungsgeräte]] s anleitest, kommt es bei einer natürlichen 1 nicht zu einem Missgeschick.
'''Vorteil:''' Du giltst als geübt im Umgang mit allen [[Belagerungswaffen]]. Wenn du die [[Bedienungsmannschaft]] eines [[Belagerungsgeräte]] s anleitest, kommt es bei einer natürlichen 1 nicht zu einem Missgeschick.
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'''Normal:''' Jedes [[Belagerungsgerät]] ist eine exotische Waffe.
'''Normal:''' Jedes [[Belagerungsgerät]] ist eine exotische Waffe.


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'''Kampftrick:''' Solange du über
wenigstens 1 Ausdauerpunkt in deinem Ausdauervorrat verfügst, erhältst du einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe mit
allen Belagerungswaffen.
[[Category:Kampftricks]]
 
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Aktuelle Version vom 1. April 2024, 14:39 Uhr

Du bist geübt im Umgang mit allen Belagerungswaffen.

Voraussetzungen: Geübt im Umgang mit einem Belagerungsgerät, Beruf (Belagerungsingenieur) oder Wissen (Baukunst) 5 Ränge.

Vorteil: Du giltst als geübt im Umgang mit allen Belagerungswaffen. Wenn du die Bedienungsmannschaft eines Belagerungsgeräte s anleitest, kommt es bei einer natürlichen 1 nicht zu einem Missgeschick.

Normal: Jedes Belagerungsgerät ist eine exotische Waffe.

Kampftrick: Solange du über wenigstens 1 Ausdauerpunkt in deinem Ausdauervorrat verfügst, erhältst du einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe mit allen Belagerungswaffen.