Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Verhüllende Dunkelheit (schwach): Beginnend mit der 1. Stufe kannst du einen Verbündeten berühren und ihm den Segen der Dunkelheit verleihen. Der Verbündete wird für 1 Minute in Schatten gehüllt, welche ihm Tarnung (20%) verleihen. Kreaturen, welche imstande sind, in übernatürlicher Dunkelheit zu sehen, ignorieren diese Tarnung. Schleier der Dunkelheit (mächtig): Ab der 10. Stufe kannst du die Augen eines maximal 9 m entfernten Gegners mit Dunke…“) |
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Verhüllende Dunkelheit (schwach): Beginnend mit der 1. Stufe kannst du einen Verbündeten berühren und ihm den Segen der Dunkelheit verleihen. Der Verbündete wird für 1 Minute in Schatten gehüllt, welche ihm Tarnung (20%) verleihen. Kreaturen, welche imstande sind, in übernatürlicher Dunkelheit zu sehen, ignorieren diese Tarnung. | '''Verhüllende Dunkelheit (schwach):''' Beginnend mit der 1. Stufe kannst du einen Verbündeten berühren und ihm den Segen der Dunkelheit verleihen. Der Verbündete wird für 1 Minute in Schatten gehüllt, welche ihm [[Tarnung]] (20%) verleihen. Kreaturen, welche imstande sind, in übernatürlicher [[Dunkelheit]] zu sehen, ignorieren diese [[Tarnung]]. | ||
Schleier der Dunkelheit (mächtig): Ab der 10. Stufe kannst du die Augen eines maximal | '''Schleier der Dunkelheit (mächtig):''' Ab der 10. Stufe kannst du die Augen eines maximal 9m entfernten Gegners mit [[Dunkelheit]] verschleiern. Dem Ziel muss ein [[Willenswurf]] gelingen, um nicht für 1 Minute den Zustand [[Blind]] zu erleiden (wie [[Blind- oder Taubheit verursachen]]). | ||
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Aktuelle Version vom 27. Oktober 2022, 14:30 Uhr
Verhüllende Dunkelheit (schwach): Beginnend mit der 1. Stufe kannst du einen Verbündeten berühren und ihm den Segen der Dunkelheit verleihen. Der Verbündete wird für 1 Minute in Schatten gehüllt, welche ihm Tarnung (20%) verleihen. Kreaturen, welche imstande sind, in übernatürlicher Dunkelheit zu sehen, ignorieren diese Tarnung.
Schleier der Dunkelheit (mächtig): Ab der 10. Stufe kannst du die Augen eines maximal 9m entfernten Gegners mit Dunkelheit verschleiern. Dem Ziel muss ein Willenswurf gelingen, um nicht für 1 Minute den Zustand Blind zu erleiden (wie Blind- oder Taubheit verursachen).