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'''Vorteil:''' Du kannst die Reichweite deiner Nahkampfangriffe bis zum Ende der Runde um 1,50m erhöhen. Dafür erleidest du einen Malus von – 2 auf deine [[Rüstungsklasse]] bis zur nächsten Runde. Du musst dich für den Einsatz dieses Talents entscheiden, bevor Angriffe durchgeführt werden.
'''Vorteil:''' Du kannst die Reichweite deiner Nahkampfangriffe bis zum Ende der Runde um 1,50m erhöhen. Dafür erleidest du einen Malus von – 2 auf deine [[Rüstungsklasse]] bis zur nächsten Runde. Du musst dich für den Einsatz dieses Talents entscheiden, bevor Angriffe durchgeführt werden.


'''Kampftrick:''' Wenn du dieses Talent nutzt,, kannst
'''Kampftrick:''' Wenn du dieses Talent nutzt, kannst
du 2 Ausdauerpunkte aufwenden, um den damit verbundenen
du 2 Ausdauerpunkte aufwenden, um den damit verbundenen
Malus von -2 auf deine RK aufzuheben.
Malus von -2 auf deine RK aufzuheben.

Aktuelle Version vom 30. Mai 2024, 10:20 Uhr

Du kannst Gegner treffen, die normalerweise außer Reichweite wären.

Voraussetzungen: Grund-Angriffsbonus +6

Vorteil: Du kannst die Reichweite deiner Nahkampfangriffe bis zum Ende der Runde um 1,50m erhöhen. Dafür erleidest du einen Malus von – 2 auf deine Rüstungsklasse bis zur nächsten Runde. Du musst dich für den Einsatz dieses Talents entscheiden, bevor Angriffe durchgeführt werden.

Kampftrick: Wenn du dieses Talent nutzt, kannst du 2 Ausdauerpunkte aufwenden, um den damit verbundenen Malus von -2 auf deine RK aufzuheben.