Verbesserter Ausweichschritt: Unterschied zwischen den Versionen

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Du hast gelernt, den Nahkampfangriffen eines Gegners auszuweichen, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen.
Du hast gelernt, den Nahkampfangriffen eines Gegners auszuweichen, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen.


'''Vorraussetzungen:''' GE 15, [[Ausweichen]], [[Beweglichkeit]], [[Ausweichschritt]].
'''Vorraussetzungen:''' [[GE]] 15, [[Ausweichen]], [[Beweglichkeit]], [[Ausweichschritt]].


'''Vorteil:''' Nachdem du einem gegnerischen Angriff mit Hilfe des Talents Schritt zur Seite ausgewichen bist, kannst du immer noch einen 1,50 m-Schritt in deinem nächsten Zug machen oder dich mit deiner vollen Bewegungsreichweite bewegen, sofern du in deinem nächsten Zug dafür eine Aktion aufwendest.
'''Vorteil:''' Nachdem du einem gegnerischen Angriff mit Hilfe des Talents [[Ausweichschritt]] ausgewichen bist, kannst du immer noch einen 1,50 m-Schritt in deinem nächsten Zug machen oder dich mit deiner vollen Bewegungsreichweite bewegen, sofern du in deinem nächsten Zug dafür eine Aktion aufwendest.


'''Normal:''' Wenn du das [[Talent]] Ausweichschritt einsetzt, kannst du in deinem nächsten Zug keinen 1,50 m-Schritt machen.
'''Normal:''' Wenn du das [[Talent]] Ausweichschritt einsetzt, kannst du in deinem nächsten Zug keinen 1,50 m-Schritt machen.


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'''Kampftrick:''' Solange du über wenigstens 1 Ausdauerpunkt in deinem Ausdauervorrat verfügst, kannst du dieses Talent als Freie Aktion während des gegnerischen Zuges nutzen.
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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 14:24 Uhr

Du hast gelernt, den Nahkampfangriffen eines Gegners auszuweichen, ohne dabei an Beweglichkeit einzubüßen.

Vorraussetzungen: GE 15, Ausweichen, Beweglichkeit, Ausweichschritt.

Vorteil: Nachdem du einem gegnerischen Angriff mit Hilfe des Talents Ausweichschritt ausgewichen bist, kannst du immer noch einen 1,50 m-Schritt in deinem nächsten Zug machen oder dich mit deiner vollen Bewegungsreichweite bewegen, sofern du in deinem nächsten Zug dafür eine Aktion aufwendest.

Normal: Wenn du das Talent Ausweichschritt einsetzt, kannst du in deinem nächsten Zug keinen 1,50 m-Schritt machen.

Kampftrick: Solange du über wenigstens 1 Ausdauerpunkt in deinem Ausdauervorrat verfügst, kannst du dieses Talent als Freie Aktion während des gegnerischen Zuges nutzen.