Schlaf (Legendär): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauber wirkt auf bis zu 8 TW an Kreaturen und du kannst die Reihenfolge der betroffenen Kreaturen auswählen. Jeder Effekt, der eine schlafende Kreatur automatisch aufwecken würde, gestattet ihm stattdessen einen neuen [[Willenswurf]], um zu erwachen.
Der Zauber wirkt auf bis zu 8 TW an Kreaturen und du kannst die Reihenfolge der betroffenen Kreaturen auswählen. Jeder Effekt, der eine schlafende Kreatur automatisch aufwecken würde, gestattet ihm stattdessen einen neuen [[Willenswurf]], um zu erwachen.


'''Verbessert (8. Legendenstufe):''' Wenn du drei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, kannst du alle lebenden Kreaturen (von dir selbst abgesehen) mit 8 TW oder weniger innerhalbeines 1,5 km-Radius um dich herum zum Ziel des Zaubers machen. Kreaturen, deren Rettungswürfe scheitern, schlafen für eine Anzahl von Tagen in Höhe deiner Legendenstufe. Du kannst eine maximale Anzahl an Kreaturen in Höhe deiner Legendenstufe auswählen, die nicht von dem Zauber betroffen werden.
'''Verbessert (8. Legendenstufe):''' Wenn du drei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, kannst du alle lebenden Monster (von dir selbst abgesehen) mit 8 TW oder weniger innerhalb eines 1,5km-Radius um dich herum zum Ziel des Zaubers machen. Kreaturen, deren Rettungswürfe scheitern, schlafen für eine Anzahl von Tagen in Höhe deiner Legendenstufe. Du kannst eine maximale Anzahl an Kreaturen in Höhe deiner Legendenstufe auswählen, die nicht von dem Zauber betroffen werden.


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Aktuelle Version vom 19. August 2023, 14:31 Uhr

Der Zauber wirkt auf bis zu 8 TW an Kreaturen und du kannst die Reihenfolge der betroffenen Kreaturen auswählen. Jeder Effekt, der eine schlafende Kreatur automatisch aufwecken würde, gestattet ihm stattdessen einen neuen Willenswurf, um zu erwachen.

Verbessert (8. Legendenstufe): Wenn du drei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, kannst du alle lebenden Monster (von dir selbst abgesehen) mit 8 TW oder weniger innerhalb eines 1,5km-Radius um dich herum zum Ziel des Zaubers machen. Kreaturen, deren Rettungswürfe scheitern, schlafen für eine Anzahl von Tagen in Höhe deiner Legendenstufe. Du kannst eine maximale Anzahl an Kreaturen in Höhe deiner Legendenstufe auswählen, die nicht von dem Zauber betroffen werden.