Zauberstäbe: Unterschied zwischen den Versionen

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Zauberstäbe sind dünne Stöcke, die einen einzigen Zauber des 4. oder eines niedrigeren Grads beinhalten. Jeder Stab hat bei seiner Erschaffung 50 Ladungen und mit jeder Ladung kann der gespeicherte Zauber ein Mal gewirkt werden. Ein Zauberstab, dem die Ladungen ausgehen, ist einfach nur noch ein Stock. Die Kosten für einen Zauberstab entsprechen dem Zaubergrad x der Zauberstufe des Erschaffers x 750 GM. Benötigt der Zauber Materialkomponenten, müssen deren Kosten auf die Grundkosten addiert werden. Auf Tabelle: Zauberstäbe finden sich Beispielpreise für Zauberstäbe, die auf der niedrigsten möglichen Zauberstufe – eingeteilt nach Klassen – erschaffen wurden. Bedenke, dass manche Zauber unterschiedliche Grade haben, je nachdem, welche Klasse sie wirkt. Der Grad solcher Zauber hängt also von der Klasse des Charakters ab, der den Zauberstab erschafft.
Zauberstäbe sind dünne Stöcke, die einen einzigen Zauber des 4. oder eines niedrigeren Grads beinhalten. Jeder Stab hat bei seiner Erschaffung 50 Ladungen und mit jeder Ladung kann der gespeicherte Zauber ein Mal gewirkt werden. Ein Zauberstab, dem die Ladungen ausgehen, ist einfach nur noch ein Stock. Die Kosten für einen Zauberstab entsprechen dem Zaubergrad x der Zauberstufe des Erschaffers x 750 GM. Benötigt der Zauber Materialkomponenten, müssen deren Kosten auf die Grundkosten addiert werden. Auf Tabelle: Zauberstäbe finden sich Beispielpreise für Zauberstäbe, die auf der niedrigsten möglichen Zauberstufe – eingeteilt nach Klassen – erschaffen wurden. Bedenke, dass manche Zauber unterschiedliche Grade haben, je nachdem, welche Klasse sie wirkt. Der Grad solcher Zauber hängt also von der Klasse des Charakters ab, der den Zauberstab erschafft.


Beschreibung: Ein typischer Zauberstab ist 18 cm bis 36 cm lang, circa 6 mm dick und wiegt ungefähr 30 g. Die meisten Zauberstäbe bestehen aus Holz, es gibt aber auch welche, die aus Knochen hergestellt wurden. Ganz selten findet man auch Zauberstäbe aus Metall, Glas oder Keramik. Manchmal sind diese Stäbe an ihrer Spitze mit Edelsteinen oder anderen Gegenständen verziert, Schnitzereien und Runen sind schon üblicher. Ein normaler Zauberstab hat eine RK von 7, 5 Trefferpunkte, eine Härte von 5 und der SG, um ihn zu zerbrechen, liegt bei 16.
'''Beschreibung:''' Ein typischer Zauberstab ist 18 cm bis 36 cm lang, circa 6 mm dick und wiegt ungefähr 30 g. Die meisten Zauberstäbe bestehen aus Holz, es gibt aber auch welche, die aus Knochen hergestellt wurden. Ganz selten findet man auch Zauberstäbe aus Metall, Glas oder Keramik. Manchmal sind diese Stäbe an ihrer Spitze mit Edelsteinen oder anderen Gegenständen verziert, Schnitzereien und Runen sind schon üblicher. Ein normaler Zauberstab hat eine RK von 7, 5 Trefferpunkte, eine Härte von 5 und der SG, um ihn zu zerbrechen, liegt bei 16.


Aktivierung: Zauberstäbe sind Zauber auslösende Gegenstände. Es entspricht also einer Standard-Aktion und provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn man einen Zauber mit einem Zauberstab wirkt. Hat der gespeicherte Zauber jedoch einen Zeitaufwand, der über 1 Standard-Aktion liegt, dauert es auch entsprechend länger, den Zauber zu wirken. Um einen Stab zu aktivieren, muss der Charakter ihn in der Hand halten (oder was auch immer bei nicht humanoiden Kreaturen als Hand durchgeht) und in die Zielrichtung oder auf den Zielbereich zeigen. Ein Zauberstab kann auch eingesetzt werden, wenn man sich in einem Ringkampf befindet oder vollkommen verschluckt wurde.
'''Aktivierung: '''Zauberstäbe sind Zauber auslösende Gegenstände. Es entspricht also einer Standard-Aktion und provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn man einen Zauber mit einem Zauberstab wirkt. Hat der gespeicherte Zauber jedoch einen Zeitaufwand, der über 1 Standard-Aktion liegt, dauert es auch entsprechend länger, den Zauber zu wirken. Um einen Stab zu aktivieren, muss der Charakter ihn in der Hand halten (oder was auch immer bei nicht humanoiden Kreaturen als Hand durchgeht) und in die Zielrichtung oder auf den Zielbereich zeigen. Ein Zauberstab kann auch eingesetzt werden, wenn man sich in einem Ringkampf befindet oder vollkommen verschluckt wurde.


Besondere Eigenschaften: Würfle einen W%: 01 bis 30 gibt an, dass irgendetwas an dem Gegenstand (sein Aussehen, eine Inschrift oder Ähnliches) seine Funktion verrät, 31 bis 100 bedeutet, dass der Stab sonst keine besonderen Eigenschaften besitzt.
Besondere Eigenschaften: Würfle einen W%: 01 bis 30 gibt an, dass irgendetwas an dem Gegenstand (sein Aussehen, eine Inschrift oder Ähnliches) seine Funktion verrät, 31 bis 100 bedeutet, dass der Stab sonst keine besonderen Eigenschaften besitzt.




Tabelle: Zauberstäbe
'''Tabelle: Zauberstäbe'''
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"
|-
|-  
! schwach
! schwach
! durchschn.
! durchschn.
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! Zaubergrad
! Zaubergrad
! Zauberstufe
! Zauberstufe
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|-  
| 01 – 05
| 01 – 05
| -
| -
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| 0
| 0
| 1
| 1
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| 06 – 60
| 06 – 60
| -
| -
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| 1
| 1
| 1
| 1
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|-  
| 61 – 100
| 61 – 100
| 01 – 60
| 01 – 60
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| 2
| 2
| 3
| 3
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| -
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| 61 – 100
| 61 – 100
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| 3
| 3
| 5
| 5
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| -
| -
| -
Zeile 47: Zeile 47:
| 7
| 7
|}
|}
 
'''Tabelle: Kosten für Zauberstäbe'''
Kosten für Zauberstäbe
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"  
|-  
|-
! Zaubergrad
! Zaubergrad
! KLE, DRU, MAG
! KLE, DRU, MAG
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! BAR
! BAR
! PAL*, WAL*
! PAL*, WAL*
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|-  
| 0
| 0
| 375 GM
| 375 GM
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| 375 GM
| 375 GM
| -
| -
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|-  
| 1
| 1
| 750 GM
| 750 GM
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| 750 GM
| 750 GM
| 750 GM
| 750 GM
|-
|-  
| 2
| 2
| 4.500 GM
| 4.500 GM
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| 6.000 GM
| 6.000 GM
| 6.000 GM
| 6.000 GM
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| 3
| 3
| 11.250 GM
| 11.250 GM
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| 15.750 GM
| 15.750 GM
| 15.750 GM
| 15.750 GM
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| 4
| 4
| 21.000 GM
| 21.000 GM
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| 30.000 GM
| 30.000 GM
| 30.000 GM
| 30.000 GM
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| colspan="5" | * Zauberstufe entspricht der Klassenstufe – 3.
| colspan="5" | * Zauberstufe entspricht der Klassenstufe – 3.
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| colspan="5" | Bei den Preisen wird davon ausgegangen, dass der Zauberstab mit der niedrigsten möglichen Zauberstufe hergestellt wurde. Die Kosten für das Herstellen eines Zauberstabs entsprechen der Hälfte des Grundpreises.
| colspan="5" | Bei den Preisen wird davon ausgegangen, dass der Zauberstab mit der niedrigsten möglichen Zauberstufe hergestellt wurde. Die Kosten für das Herstellen eines Zauberstabs entsprechen der Hälfte des Grundpreises.
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[[Category:Grundregelwerk]][[Category:Benötigt Verlinkungen]]
[[Category:Grundregelwerk]][[Category:Benötigt Verlinkungen]]

Aktuelle Version vom 27. Juli 2023, 16:20 Uhr

Zauberstäbe sind dünne Stöcke, die einen einzigen Zauber des 4. oder eines niedrigeren Grads beinhalten. Jeder Stab hat bei seiner Erschaffung 50 Ladungen und mit jeder Ladung kann der gespeicherte Zauber ein Mal gewirkt werden. Ein Zauberstab, dem die Ladungen ausgehen, ist einfach nur noch ein Stock. Die Kosten für einen Zauberstab entsprechen dem Zaubergrad x der Zauberstufe des Erschaffers x 750 GM. Benötigt der Zauber Materialkomponenten, müssen deren Kosten auf die Grundkosten addiert werden. Auf Tabelle: Zauberstäbe finden sich Beispielpreise für Zauberstäbe, die auf der niedrigsten möglichen Zauberstufe – eingeteilt nach Klassen – erschaffen wurden. Bedenke, dass manche Zauber unterschiedliche Grade haben, je nachdem, welche Klasse sie wirkt. Der Grad solcher Zauber hängt also von der Klasse des Charakters ab, der den Zauberstab erschafft.

Beschreibung: Ein typischer Zauberstab ist 18 cm bis 36 cm lang, circa 6 mm dick und wiegt ungefähr 30 g. Die meisten Zauberstäbe bestehen aus Holz, es gibt aber auch welche, die aus Knochen hergestellt wurden. Ganz selten findet man auch Zauberstäbe aus Metall, Glas oder Keramik. Manchmal sind diese Stäbe an ihrer Spitze mit Edelsteinen oder anderen Gegenständen verziert, Schnitzereien und Runen sind schon üblicher. Ein normaler Zauberstab hat eine RK von 7, 5 Trefferpunkte, eine Härte von 5 und der SG, um ihn zu zerbrechen, liegt bei 16.

Aktivierung: Zauberstäbe sind Zauber auslösende Gegenstände. Es entspricht also einer Standard-Aktion und provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn man einen Zauber mit einem Zauberstab wirkt. Hat der gespeicherte Zauber jedoch einen Zeitaufwand, der über 1 Standard-Aktion liegt, dauert es auch entsprechend länger, den Zauber zu wirken. Um einen Stab zu aktivieren, muss der Charakter ihn in der Hand halten (oder was auch immer bei nicht humanoiden Kreaturen als Hand durchgeht) und in die Zielrichtung oder auf den Zielbereich zeigen. Ein Zauberstab kann auch eingesetzt werden, wenn man sich in einem Ringkampf befindet oder vollkommen verschluckt wurde.

Besondere Eigenschaften: Würfle einen W%: 01 bis 30 gibt an, dass irgendetwas an dem Gegenstand (sein Aussehen, eine Inschrift oder Ähnliches) seine Funktion verrät, 31 bis 100 bedeutet, dass der Stab sonst keine besonderen Eigenschaften besitzt.


Tabelle: Zauberstäbe

schwach durchschn. mächtig Zaubergrad Zauberstufe
01 – 05 - - 0 1
06 – 60 - - 1 1
61 – 100 01 – 60 - 2 3
- 61 – 100 01 – 60 3 5
- - 61 – 100 4 7

Tabelle: Kosten für Zauberstäbe

Zaubergrad KLE, DRU, MAG HXM BAR PAL*, WAL*
0 375 GM 375 GM 375 GM -
1 750 GM 750 GM 750 GM 750 GM
2 4.500 GM 6.000 GM 6.000 GM 6.000 GM
3 11.250 GM 13.500 GM 15.750 GM 15.750 GM
4 21.000 GM 24.000 GM 30.000 GM 30.000 GM
* Zauberstufe entspricht der Klassenstufe – 3.
Bei den Preisen wird davon ausgegangen, dass der Zauberstab mit der niedrigsten möglichen Zauberstufe hergestellt wurde. Die Kosten für das Herstellen eines Zauberstabs entsprechen der Hälfte des Grundpreises.