Gottlose Entschlossenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine brillante und ernsthafte Rede oder anderer Auftritt inspirierte dich, dich selbst um deine Gesundheit zu kümmern, statt gleichgültige oder verbotene Götter um Erlösung anzubetteln. Heilkunde ist für dich eine Klassenfertigkeit; du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Heilkunde, um sterbende Kreaturen zu stabilisieren und Blutungen zu stillen.
Eine brillante und ernsthafte Rede oder anderer Auftritt inspirierte dich, dich selbst um deine Gesundheit zu kümmern, statt gleichgültige oder verbotene Götter um Erlösung anzubetteln. [[Heilkunde]] ist für dich eine Klassenfertigkeit; du erhältst einen [[Wesenszugbonus]] von +2 auf Fertigkeitswürfe für [[Heilkunde]], um sterbende Kreaturen zu stabilisieren und Blutungen zu stillen.


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Aktuelle Version vom 2. November 2022, 17:38 Uhr

Eine brillante und ernsthafte Rede oder anderer Auftritt inspirierte dich, dich selbst um deine Gesundheit zu kümmern, statt gleichgültige oder verbotene Götter um Erlösung anzubetteln. Heilkunde ist für dich eine Klassenfertigkeit; du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Heilkunde, um sterbende Kreaturen zu stabilisieren und Blutungen zu stillen.