Zu-Fall-Ballistischer Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

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Du kannst hohe, ballistische Flugbahnen nutzen, um Gegner von oben zu treffen.
Du kannst hohe, ballistische Flugbahnen nutzen, um Gegner von oben zu treffen.


'''Voraussetzungen:''' Fernschuss, Kernschuss
'''Voraussetzungen:''' [[Fernschuss]], [[Kernschuss]]


'''Vorteil:''' Wenn du einen Fernkampfangriff ausführst, kannst du jeden Deckungsbonus ignorieren, den das Ziel auf seine RK erhält (Vollständige Deckung eingeschlossen), sofern das Ziel keine Deckung nach oben besitzt (z.B. in Form eines Daches oder des Blattwerkes eines Waldes). Wenn du dieses Talent nutzt, wird dein Ziel behandelt, als wäre es eine Entfernungseinheit weiter entfernt. Du kannst dieses Talent nur benutzen, wenn du nach oben wenigstens die Hälfte der Entfernung des Angriffes an Raum hast.
'''Vorteil:''' Wenn du einen Fernkampfangriff ausführst, kannst du jeden Deckungsbonus ignorieren, den das Ziel auf seine [[RK]] erhält ([[Vollständige Deckung]] eingeschlossen), sofern das Ziel keine Deckung nach oben besitzt (z.B. in Form eines Daches oder des Blattwerkes eines Waldes). Wenn du dieses Talent nutzt, wird dein Ziel behandelt, als wäre es eine Entfernungseinheit weiter entfernt. Du kannst dieses Talent nur benutzen, wenn du nach oben wenigstens die Hälfte der Entfernung des Angriffes an Raum hast.


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Aktuelle Version vom 1. November 2022, 13:16 Uhr

Du kannst hohe, ballistische Flugbahnen nutzen, um Gegner von oben zu treffen.

Voraussetzungen: Fernschuss, Kernschuss

Vorteil: Wenn du einen Fernkampfangriff ausführst, kannst du jeden Deckungsbonus ignorieren, den das Ziel auf seine RK erhält (Vollständige Deckung eingeschlossen), sofern das Ziel keine Deckung nach oben besitzt (z.B. in Form eines Daches oder des Blattwerkes eines Waldes). Wenn du dieses Talent nutzt, wird dein Ziel behandelt, als wäre es eine Entfernungseinheit weiter entfernt. Du kannst dieses Talent nur benutzen, wenn du nach oben wenigstens die Hälfte der Entfernung des Angriffes an Raum hast.