Version vom 13. Oktober 2022, 10:47 Uhr von Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „CH) Mit dieser Fertigkeit kannst du deinen Gegnern Angst einjagen oder sie dazu bringen, in deinem Sinne zu handeln. Deine Ziele erreichst du mit verbalen wie körperlichen Drohungen. Wurf: Mit einem erfolgreichen Wurf auf Einschüchtern kannst du einen Gegner dazu zwingen, sich dir gegenüber für 1W6 x 10 Minuten freundlich zu verhalten. Der SG für diesen Wurf beträgt 10 + den Trefferwürfeln des Ziels + seinem Weisheitsmodifikator. Bei einem Erfolg…“)
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