Version vom 21. Oktober 2022, 12:50 Uhr von Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Schule: Verwandlung; Grad: ALC 1, DRU 1, HXM/MAG 1 Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion Komponenten: V, G, M (eine Fischschuppe) Reichweite: Berührung Ziel: Berührte Kreatur Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz: Ja (harmlos) Du lässt zwischen den Fingern des Ziels Schwimmhäute wachsen und seine Füße sich in Flossen verwandeln. Damit verleihst du ihm eine Schwimmbewegungsrate von 9 m sowie den st…“)
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