Version vom 1. November 2022, 22:37 Uhr von Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Egal ob Drows dich versklaven oder Ghule dich in ihre Futterpferche sperren wollen, du bist der elenden Gefangenschaft ganz knapp entkommen. Du bist es gewohnt, Fesseln oder räumliche Einschränkungen zu meiden, dies verleiht dir einen Wesenszugbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Entfesselungskunst und von +2 auf deine KMV, um zu verhindern, dass du in den Haltegriff genommen wirst. Kategorie:Handbuch - Helden der FinsterlandeCategory:Wesensz…“)
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